刀塔大陆小米版是一款魔幻PK手游。精美的Q版画面、绚丽的技能特效、畅爽的打击感让你欲罢不能!游戏操作简单,玩法多样,点触式操作模式实时控制战斗节奏,玩家可以收集多维英雄进行组队挑战,让玩家拥有畅快体验感。喜欢的玩家一定不要错过哦!
刀塔大陆是一款以魔兽为背景的角色扮演手游。丰富的职业选择,多种技能炫酷大招,冒险体验拥有核心竞技元素,经典的魔兽熟悉的回忆,精美的回合制战斗,真实还原游戏各种元素。各种族相互配合、英雄鼎力相助,实时组队副本、即时比武切磋等深度交互玩法,让你爱不释手。开放的竞技地图,为玩家的战斗带来最酣畅淋漓的游戏享受。还有多种副本玩法,英雄模型原汁原味还原。更有九大职业登场,一个个新的地图等你征战,全新技能释放,完美组合开战!喜欢的玩家赶紧拿起手机下载体验吧!
4月的签到英雄。
一个中排英雄,定位可以说的上是输出&辅助。属性方面没有太大亮点,输出上面有些亮点,但架不住血量、双抗的不足,毕竟活着的人才有输出。
既然在属性方面没有太出彩的地方,那么这个英雄一定是在别处有着闪光点——没错,那就是技能。
技能
赏金的技能可以说与其他英雄来说有着非常鲜明的特点,也可以说是趣味性。
大招:我们可以看到这是一个标准的辅助技能,抽牌技能对于队伍的增益是非常明显的,且对自身的加成也相当可观。
暗影步:隐身技能!但是会被许多不明AOE给打出来就是了…
这是赏金比较有意思的2个技能,细看的话可以发现其他3个技能基本都是围绕着大招进行,要有好的表现就必须开出大招,否则一切都是空谈。
战斗
所以在整场战斗,赏金是否能发挥出自己的价值,就需要看大招的开启,如果在还未开启大招时就扑街了…那么,赏金能做的事情就非常的少了,GG应该标准结局。
因为大招的加成收益很高,所以会快速的缩短和压缩战斗时间,且不同的效果对于战局的推动和战斗观赏性的加成也是很大的。
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