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寻仙手游qq版下载 v0.2.322 安卓版

寻仙手游qq版下载

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经典寻仙官方正版手游,和好友一起再续仙缘!
游戏截图
游戏介绍

寻仙手游qq版是专为腾讯qq玩家提供的寻仙手游qq账号登录游戏客户端,寻仙手游经典传承了寻仙端游职业、经典特色玩法,同时创新推出手游新玩法,让更多爱好寻仙游戏的玩家可以在寻仙手游中拥有焕然一新的仙侠体验;经典寻仙飞行玩法,与你的同伴一起共同探索这个3D大世界。

寻仙手游qq版特色:

【九年纯正中国风,手游再续经典】

自2008年《寻仙》端游上线以来,“寻仙”这两个字已然成为纯正中国神话风的代表。极具美术片风格的人物画面、纯正的中国神话世界观背景、丰富而极具人情味的社交体验都让《寻仙》成为许多仙友青春中一段最精彩的回忆。

九年后的今天,《寻仙》手游亮剑出世,传承了最经典的画面场景和剧情故事、最正统的仙职法宝,又在端游基础上加入了真正具有高度的凌云飞行、最独家的多人仙宠等特点。 

在玩法上,手游重现了经典神话副本、千人鏖战世界BOSS、师徒携手共探葬花林、激情燃烧争霸仙府、门派征战大世界等经典玩法,又融合了独创的防御闪身技能操作,给你一段熟悉却又崭新的仙途体验。

同时,在仙途大世界的每一个角落,你会遇见许多熟悉而又经典的故事,从初入仙界到勇破生死劫的剧情,到激战胡媚娘、捣毁混水洞的神话副本,再到秦红玉与莫公子、九天与月儿的感人故事……再踏仙途,还原最经典的寻仙梦。

【飞行玩法,与同伴共同探索3D大世界】

手游中更突破性地加入了真正具有高度的凌云飞行玩法,无论是流水落红、漫山塞野的小桑村外,还是渔舟唱晚、星月交辉的沙子洲夜景,都挡不住你探索的脚步,真正带你畅游全视角的3D大世界。

在社交上,除了传统的组队、师徒、门派等社交玩法,手游更有独特的多人骑宠、礼仪任务、角色表情交互等社交玩法,让你分分钟广结好友、体验一场有温度不孤单的仙途奇遇。同时PK、仙府争霸等经典竞技玩法,将让你在酣畅淋漓的战斗之外遇见更多英雄相惜、亦敌亦友的仙途同伴。

寻仙手游qq版游戏视频:

寻仙手游qq版职业介绍:

控火法师

仙宝葫芦聚灵兽,乾坤凝炼化神火。

远程、法术单体输出、控制

控火法师乃法师一支。他们行天人感应之法,体会天地之道,悟得先天离火之术,采摘仙山宝葫芦炼化法器。

不但能自行吸收火灵之力,更能夺天地造化,赋火焰以灵性。

控火法师不擅肉搏,却能以远击敌。神火在其掌控之下,幻化兽形,以烈焰吞噬妖孽。

控火法师是队伍中需要保护的对象,但是只要给予他们从容施法的机会,

控火法师就能以神焰烧尽妖魔。

御剑游侠

依剑证道心通明,青衫磊落长歌行。

中近程、控制、物理输出

御剑游侠乃游侠一支。他们讲求以剑入道,以剑证道。剑之道以剑气为基,以剑诀为用,以剑心为最。

御剑游侠修习剑道,剑法出神入化,更擅长操纵飞剑伤敌于身外。

御剑游侠还有不少制敌手段,可使对手短时间内无法战斗。

御剑游侠是战斗的操控者,丰富的战斗手段使其在任何情况都能找到应对之法,

凌厉的剑气更是一切妖魔的克星。

金刚力士

身负灵石行天下,冲冠断喝辨正邪。

近战、高防、物理、守护团队

金刚力士乃力士一支。他们身负灵石行走天下,汇日月精华天地灵性,终于修炼得斩妖除魔的法力。

其背后灵石,亦演化出驱役金刚之神通。

金刚力士擅长近身制敌,借金刚之力降妖除魔。金刚变化万千,化巨石、化灵体,不一而足。

金刚力士沉稳果决,坚实可靠,斩妖除魔之时总是勇往直前,全力保护着一同战斗的道友们。

寻仙手游qq版人物属性:

人物属性界面

在主界面的下方点击“装备”按钮(快捷键C)能够打开人物属性面板。

每一个人物都具有多种属性,各种属性的用途如下:基本属性:力量、体魄、元神、筋骨是人物的基本属性,会随着人物等级的提升而自动增加。

力量:提高人物攻击力和物理会心一击几率,每1点力量提高1点攻击力,每20点力量提高1%物理会心一击几率。

体魄:提高生命值上限和非战斗状态时的生命恢复速度,每1点体魄提高生命上限10点,每增加10点体魄,非战斗状态时的生命恢复速度提高1点。

元神:提高法力值上限、法术会心几率和非战斗状态时法力恢复速度,每1点元神提高法力上限10点,每25点元神提高1%法术会心一击几率,每增加5点元神,非战斗状态时的法力恢复速度提高1点。

筋骨:提高防御力、体力上限和抵抗会心一击几率,每1点筋骨提高防御力2点,每2点筋骨提高体力上限1点,每50点筋骨提高抵抗会心一击几率1%。

抵抗能力:迷惑、定身、流失、削弱是人物对不良状态的抵抗能力,它们不会自动增加。

迷惑:迷惑类状态会使角色暂时失去控制能力,提高此项点数能够提升从迷乱状态中脱离的速度。

定身:定身类状态会使角色暂时降低移动速度或者无法行动,提高此项点数能够提升从束缚状态中脱离的速度。

流失:流失类状态会使角色不断流失生命、法力或是体力,提高此项点数能够提升从流失状态中脱离的速度。

削弱:削弱类状态会大幅降低角色属性或能力,提高此项点数能够提升从弱化状态中脱离的速度。

生命:角色拥有的生命值,当生命值为零时,角色就会死亡。当处于非战斗状态时,生命会随着时间自动恢复。

法力:角色拥有的法力值,某些角色的技能需要足够的法力才能施放。当处于非战斗状态时,法力会随着时间自动恢复。

杀气:力士特有的杀气值,力士的大多数技能都需要一定的杀气才能施放,当力士主动攻击或承受伤害时,杀气会自动增加。当力士脱离战斗状态后,杀气会随着时间慢慢减少。

体力:角色拥有的体力值,挨打或是格挡都会降低体力值,当体力不足时,角色会进入破绽状态,在破绽状态下被击倒则会增加倒地时间。体力每5秒会自动恢复一部分,恢复的量与体力值上限有关。

受伤:角色受伤的程度,死亡和采集资源都有可能提高受伤点数,积累到一定程度会降低角色的属性和采集资源的概率。

攻击力:表示角色物理攻击能力的一个值,每增加5点攻击力,角色的伤害力会提高1点。

伤害力:表示角色物理伤害能力的值,在对方无防御的情况下,角色的物理伤害力直接决定了每次攻击造成的生命伤害。

防御力:表示角色对物理伤害的防御能力,防御力越高,你受到的物理伤害越小。

法术效果:提高角色法术伤害和治疗效果的值,不同的法术,会享受到不同的法术效果加成。

法术抗性:表示角色对法术伤害的防御能力,法术抗性越高,你受到的法术伤害越小。

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