地下城与勇士手游采用3D游戏引擎制作,游戏的格斗画面非常的绚丽,技能的每一个特效都会清新的展现在玩家眼前,给玩家带来一种身临其境的感觉,就像是自己亲自在战斗的感觉!
1、职业:本次测试不再只有鬼剑了,新增了女魔法师,萝莉控们在哪里!公测的话其他职业都会开放的。
转职方面,鬼剑士全新开放鬼泣职业,以及原有的狂战士。女法这次只能转职成元素师,战法,召唤,萌道不知什么时候才能玩。
2、背包:通过图1可以看出,战力还是来了,也就是装备分数。背包设有装备栏、消耗品栏、材料栏、合成材料栏、任务栏。每栏个80空位,应该满足各位勇士的放置需求。
3、时装系统:本次测试还原各职业的初始时装,不像上次测试出门自带外观特效。玩家可以根据自己的选择搭配时装,又是花钱的深坑啊,毕竟时装也加战力。另外武器外观也不在统一,不同的武器有各自的武器外观。
4、每日签到:在手游中叫挑战任务,估计是端游程序直接搬过来名字都没改,每日登陆会送不同的奖励,签到越久奖励越好。
5、答题:本次测试新增了NPC对话,还有部分NPC设有答题功能。当玩家靠近NPC时会弹出对话窗口,可以选择与之对话,也可以选择跳过。答题奖励无色小晶体,每位限三题。
6、地图:地图内容并没有什么改变,采用的是60版本的地图,铁匠、阿尔伯特、诺顿等npc均完美还原,各地图所用背景音乐完美还原。赫顿玛尔还是那样热闹,防线还是那样静谧,西海岸还是那样欢快……
顺便说一下,打开城镇地图,点击地图位置,人物就会传送到那,自带瞬间移动药剂
7、副本活动:本次测试副本有剧情地下城、普通地下城、公会地下城,上一次测试的深渊地下城并没有出现在本次测试中不知道是否删除了这一玩法。
作为一个横版动作游戏,手感出色,招式华丽,同时故事剧情以及游戏系统也属同类精品,毕竟游戏玩起来好玩才是重中之重,也是游戏成功的关键。
日后更多的给力更新也使得游戏寿命得以有效延续,至今粉丝数量都相当不少,走到哪儿都有一大批喜欢《DNF》的玩家在与键盘“鏖战”。
游戏将维持《DNF》的基本玩法,作为一个出色的横版动作游戏征战手游沙场。
当然这个类型也是相当适合目前的手游平台的,特别在2015年被很多业内人士定义为核心手游爆发年,推出这样一款作品无疑是非常合适的。
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