软件Tags: 生存日记
生存日记是一款有点类似与合金弹头的手游,玩这款游戏的第一印象就是,这款手游跟小时候玩的合金弹头游戏模式有些像,但是游戏背景,游戏画面都比合金弹头精致很多,姑且可以认为是合金弹头的进化版吧!
《生存日记》是一款探索元素满载的柴油废土系RPG 。它讲述了一个具有宏大世界观的,以末日废土为背景架构的,生存和阴谋交织的精彩故事。
整个世界刚刚经历过一场前所未有的灭世级灾难,依靠着一些不可思议的运气才艰难存活下来的主角抱着“只想在末世中苟活”的思想来到了一个能够收容避难者的镇子。但这之后的一系列意外却让他被卷入了一个又一个让人几乎无法喘息的阴谋漩涡……
在解开了众多谜团之后,主角终于发现,迷雾的背后仍然只有迷雾。自己竟然完全落入了计划者的圈套。而这一切的最终计划者竟然是……
我们非常感谢您能抽出宝贵的时间,参与这次初步测试。同时也希望您能将发现的问题 以及宝贵的建议提交给我们,我们会及时作出调整,并在下个阶段测试中完善,并且会 对反应积极的玩家作出奖励。
更新内容
***战斗***
战斗规则进行了大幅度调整;
近战武器,枪械和手杖都有不同的玩法和套路。
装置技能调整为战斗道具,战斗道具可以通过野外和硬币机器获得;
***疲劳度***
增加了疲劳度设定;(别那么肝啊,偶尔放下手机陪陪家人不好么?)
在野外探索、战斗等操作都会增加疲劳度;
疲劳度累积到一定程度后会产生各种负面效果。
通过下线、回城、食用相关食物可以缓解疲劳;
在线奖励增加缓解疲劳的食物奖励;
***公会***
新增功能:公会;(任务卡住的时候去公会里问问吧。)
开放基础功能:创建公会、加入与退出公会、公会聊天;
***宝石***
下调宝石的数值强度;
宝石改名为晶体;
***伙伴***
下调紫色伙伴初始的数值强度;
部分伙伴闪避能力得到加强:红外悬浮机、蒸汽拳手拜森、机械师玛法里奥、劳拉、夜瞳;
部分伙伴命中能力得到加强:狙击少女、蒸汽拳手拜森、机械师玛法里奥、劳拉、狙击之星、赏金猎人穆克雷、夜瞳;
部分伙伴强度进行了微调;
***怪物***
提高了精英、首领怪的命中能力;(再给我叫嚣一句“渣渣”试试?!)
调整副本小怪声望值;
***声望***
新增声望——沙漏财团;
新增声望的属性加成;
新增声望奖励礼包;
新增声望日常补给;
取消了VIP功能。
***任务***
任务增加了接取等级限制;
很多NPC开始提供日常任务了;(多帮我做任务刷好感我就把女儿嫁给你!)
***竞技场***
竞技场划分更为细致,大幅度降低遭遇强敌的几率;
***活动***
新增一套皮肤【保志隆】;(我敢打赌,知道这名字的玩家不超过10%)
活动NPC只在本次测试中出现,任务奖励的皮肤也是绝版的。
在野外和副本收集一定相关道具,即可换取该皮肤;
获得该时装的玩家可以到官方群来领取兑换码以在公测中换取该皮肤奖励。
***活动***
之前空着的隐藏地图现在都有内容了
***优化***
增加了一些前期功能和规则引导;
修改一些NPC的位置;
《生存日记》这款游戏最大的特点之一就是需要动脑子,不同于市面上大多无脑类游戏,这款游戏需要的是细心与耐心。也许你会说,游戏不就是为了放松么,整那么难干哈啊。可是《生存日记》本质上还是个RPG游戏,就算需要动脑,又会有多难呢?
不动脑的游戏你会很快上手,但是你也会很快放弃。废话不多说,我现在也算是30多级,任务基本上都做完了,作为一条老咸鱼,给各位传授一点游戏的经验。
首先接任务时一定要仔细看和NPC的对话,这非常重要。不要一直点跳过,因为很多时候,任务怎么做NPC在对话中已经告诉你了。比如让你去打某种怪物或者找某样东西的时候,对话会告诉你在哪个方向,这样范围就会小很多,不至于满地图的跑。
宝石提供的属性是非常重要的,如果你有一颗四级闪避宝石,前两章的怪物对你没有什么威胁。关于宝石的装配与选择,已经有大佬讲过了,我就不多说了。
BOOS方面,15级野外boss洛欧塞布算是个萌新杀手吧。其实攻略很简单,他的技能是可以被打断的,使用可以打断技能的武器,再稍微装配一点宝石就可以轻松通关。关于它的攻略视频我有发在群里,萌新们可以加群看看。
当然并非所有BOSS技能都可以打断,比如杰克,他的技能则都不可打断,这就需要提高自己的战力了。
炼药是可以放五枚硬币的!我第一次玩都是一枚一炼的,亏死。
游戏商店里会有伙伴碎片卖,前期建议把铁锈镇声望刷到尊敬,可以买艾米的碎片。伙伴我个人推荐艾米,因为活动送碎片,虽然是蓝色,但是很容易强化。紫色伙伴的话有萌丽和和班克斯,一个奶一个盾,都是送的。
我目前带的是萌丽,因为我宝石级别高,比盾能抗,但是具体怎么搭配还是要等公测以后再说。
如果遇到了困难,可以进群问大佬们。但是,像是“巡逻小屋在哪?”这种问题我反正是不想听到了,我tm快回答了十几次了。不会自己找啊,脑子是干嘛用的啊,我快疯了啊!
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