饥荒移动版已经率先登陆了ipad平台,游戏和pc端是打通的,游戏中可以利用自己的聪明智慧获得求生,欢迎小伙伴们下载以及体验。
《饥荒 Don't Starve》是独立游戏开发团队 Klei 在2013年于PC平台发布的一款动作冒险生存游戏,讲述了一名科学家被恶魔传送到异世界的荒野,在那里利用自己的聪明才智艰难求生的故事。游戏凭借其另类独特的美术风格与饶有趣味的玩法而获得不错口碑。前不久 Klei 透露正在进行《饥荒》移动版的开发,但仍保持了相当神秘的状态,日前,他们在社交网站 Instagram 发布的一张图片证实了该作的存在。
关于《饥荒》的游戏背景,想必各位高玩已经非常熟悉了:不管主角是不是科学家,不管传送主角的是不是异界的恶魔,对于一款原汁原味的生存类游戏来说,孤身一人出现在奇异世界的主角就是整个故事的全部。与众多求生游戏一样,《饥荒》的开端也是从无止尽的收集开始的。
对于移动版来说,大家通用“杀鸡取卵”开局难度变得异乎寻常的大(虚拟摇杆控制的主角想要击杀灵巧的飞鸟简直虐心)。但是为了保证玩家的整体游戏体验,《饥荒移动版》还是保留了原版游戏的全部内容,包括操作方式和界面效果,还有最新的巨人拓展包。从这个方面来看,开发商的诚意也是满满的。
一般开图有两种方式,一种开局时顺着石板路跑,石板路有加速,看上去好像这样跑容易开图?实际上,这是个错误的,一来,很容易忽略了很多重要的物资来源地,二来,很容易跑进死胡同,弄得需要跑回头路,浪费时间。顺石板路跑,其实是开基地采集资源时才用的方式。
推荐的是,沿着海岸线跑。一般跑完全图,视地图大小需要6-12天时间。那么,这样一来是不是就耽误了基地建设,导致第一个冬天熬不过去呢?恰恰相反,跑完全图更容易让你在基地选址上有最佳的选择。
开局,只收集三样东西,树枝,干草,燧石。都不必多,够做两火把就行,吃的随便,路边的野花你莫要采。沿着海岸线跑,遇到才收集,看着有些远,就算了,不必特意跑去捡,晚上举着火把跑,除非遇到沼泽,否则晚上不停脚。不惹怪,不围观斗殴。
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